domingo, 4 de octubre de 2009

HALO 3 ODST!!

Halo 3: ODST
Un regreso a las raíces de la franquicia

Halo es una franquicia que se ha destacado por la popularidad alcanzada por su multiplayer; desafortunadamente, el lado de la historia no ha sido su fuerte y las hordas de fanáticos se han rebelado y quejado como si no existiera un mañana, principalmente por los finales de los juegos, que nunca cierran un ciclo y te dejan volando en medio de una trama que parece no tener pies ni cabeza. Halo 3: ODST es una expansión que contiene una adición a la campaña de Halo 3 y un modo multijugador nuevo, sin embargo, un tiempo después de su anuncio, Microsoft decidió que ya no sería simplemente una expansión y comenzaron a anunciarlo como si fuera un juego aparte, e incluso se dijo que incluiría un disco con el multiplayer de Halo 3. Obviamente, todo esto hizo que muchas personas pegaran el grito en el cielo y más cuando se enteraron de que su precio sería el de un título completo.


La campaña de Halo 3: ODST se centra en el intento por sobrevivir en las calles desiertas de la ciudad de Nueva Mombasa, de un grupo de Orbital Drop Shock Troopers, mientras trata de descubrir el misterio y las razones que se esconden tras la invasión del Covenant que está teniendo lugar en esta ciudad. El protagonista del juego es el nuevo miembro de la unidad, el llamado Novato o Rookie, cuya misión comenzará con el lanzamiento hacia la ciudad, realizado desde la atmósfera terrestre. Lo extraño es que justo antes de este suceso, una misteriosa integrante del ONI, el departamento de Inteligencia, se une a la misión y trata de dirigir a los ODSTs a una locación desconocida; desafortunadamente, durante el descenso un pulso electromagnético apaga los sistemas de los pods y causa que todos se estrellen en diferentes locaciones, y por eso te la pasarás solo la mayoría del tiempo.



Por favor... que no falle nada

El gameplay es muy parecido a lo que vimos en Halo 3, sin embargo, el hecho de que el protagonista ya no sea un Spartan II, tiene algunas repercusiones. La principal es que verás tu velocidad un poco disminuida, además de tu fuerza y tu aguante; tu personaje morirá con tres o cuatro tiros, debido a la falta de la armadura Mjolnir que tanto protege a los Spartans. El juego es bastante reminiscente de Halo: Combat Evolved, ya que la armadura del Master Chief en aquel entonces, funcionaba de manera similar a la de los ODST, si caías de una gran altura morías; tus escudos se regeneraban, pero la armadura no te curaba y necesitabas buscar health packs, justo como tienes que hacerlo cuando te hieren en ODST.


Precisamente por todas esas desventajas, para poder sobrevivir tendrás que ser mucho más cuidadoso al momento de enfrentarte a los enemigos y deberás buscar la manera de atacarlos sin ponerte en peligro. Otra de las cosas cuya falta notarás es la habilidad de utilizar dos armas a la vez, lo cual podría ser un poco útil a la hora de enfrentarte a todo un batallón de Brutes, Grunts, Hunters y demás integrantes del Covenant, aunque es bastante interesante que no encontrarás a un solo Elite durante tu travesía. Y dejando de lado eso, la principal desventaja que tendrás será la ausencia de Cortana, pues los ODST no tienen la capacidad de transportar una Inteligencia Artificial en su armadura, pero al menos tendrás la ayuda del Superintendente, la IA que se encarga del correcto funcionamiento de Nueva Mombasa. Quizás esto no suene muy prometedor, pero si te mantienes alerta a sus consejos, siempre sabrás adónde ir y cómo mantener de tu lado la ventaja del terreno.



El Superintendente es la onda


La única ventaja que tienen los ODST es el visor de su casco, que les permite incrementar los niveles de luminosidad en lugares oscuros sin revelar su posición, como la lámpara de los Spartans. Además, este visor les brinda la posibilidad de resaltar todos los objetos que aparecen en pantalla, mostrando a los enemigos con un contorno rojo, a los aliados con uno verde y a las armas útiles, en azul. Y si eso fuera poco, el sistema te permite detectar todos los puntos de interés, ya sean puertas por las cuales pasar o lugares que sea conveniente revisar más a fondo, lo cual es bastante interesante para un juego que presenta un mapa grande y abierto. Si, en ODST puedes pasear por toda la ciudad a tu antojo, aunque realmente no tiene sentido hacerlo, ya que las calles están vacias y no existe ninguna motivación para desviarte de tu objetivo.




Una de las pocas ventajas que tendrás

Como ya mencionamos, el protagonista del juego es el Novato del equipo, sin embargo, al avanzar por la trama del juego, encontrarás objetos relacionados con los acontecimientos vividos por el resto del equipo y al hacerlo, experimentarás flashbacks en los que revivirás las situaciones a las que se enfrentaron los demás ODST y tomarás el papel de cada uno de ellos y retomarás el del Novato una vez que el vistazo haya llegado a su fin. Analizando esta situación, uno pensaría que el verdadero protagonista del juego es el Superintendente, ya que es quien guiará al novato hacia cada objeto y el único que ha documentado y experimentado la historia completa de todo el equipo.


Y si piensas que el gameplay es lo único que te hará pensar en Halo 3, estás equivocado, el juego se ve bastante parecido y con bastante parecido quiero decir exactamente igual. Sí, este nuevo “juego” utiliza exactamente el mismo motor gráfico usado en el anterior, lo cual significa que una expansión, vendida en 2009, como un título aparte y con un precio bastante completo, utiliza un motor gráfico usado en 2007 en un juego que, para empezar, no se veía tan bien. Quizá muchos piensen que esto es poco importante y que Halo es divertido sin importar esos detalles, pero es un factor extra que viene en detrimento de los méritos de ODST. En cuanto al sonido, no tenemos queja o quizá sólo una, ya que los efectos siguen siendo exactamente los mismos, más Halo 3, obviamente con horas y horas de diálogos nuevos. Pero en donde el juego sí se separa de los anteriores es en el departamento musical, el soundtrack le da un sentimiento distinto a los demás, la atmósfera de soledad y aislamiento se vuelve mucho más pesada gracias a esto, aunque al momento de las peleas sigue siendo igual de épica que en los títulos pasados.



El sentimiento de soledad está presente la mayoría del tiempo

El nuevo modo multiplayer, Firefight, también conocido como Tiroteo en los países hispanohablantes, es un tipo de juego multijugador muy parecido al de Horda, visto en Gears of Wars 2, un modo que se ha puesto de moda y ha sido copiado en una gran cantidad de títulos nuevos, aunque siendo justos, GoW 2 no fue el primero en incluir un modo como este. En Tiroteo tendrás a tu disposición ocho mapas, dos de los cuales pueden ser jugados de día o de noche, en ellos deberás enfrentarte, ya sea solo o hasta con tres jugadores adicionales, a una serie de oleadas de enemigos que te atacarán sin piedad; lo interesante es que el tipo de enemigos que aparece en cada una es completamente aleatorio, y eso ayudará a mantener un sentimiento de alerta a lo largo del juego. Por otro lado, conforme pase el tiempo de la partida, distintos cráneos se activarán al azar, lo cual implica que el juego adquiera distintos modificadores, que obviamente funcionarán en detrimento de ti y de tus compañeros.



Tendrás que trabajar en equipo
Firefight está completamente basado en el juego cooperativo, ya que el bienestar de tus amigos es igual de importante que el tuyo, básicamente porque todos tienen un determinado número de vidas compartidas, así que aunque tú no mueras, si otro de tus amigos se acaba las vidas, el equipo completo sufrirá. Esto hace que mantenerte cerca y en constante comunicación con ellos se vuelva vital. El único problema que podría verle a este modo es que solamente puede ser jugado con amigos, no puedes hacer una búsqueda de partida para jugar con otros jugadores al azar, lo cual podría ser un poco fastidioso si no tienes muchos conocidos que gusten de jugar Halo el mismo tiempo que tú.



Sin amigos no sería nada

Finalmente, ODST incluye un segundo disco que contiene el modo multijugador de Halo 3, donde se incluyen TODOS y cada uno de los mapas que han salido hasta la fecha, con la adición de tres nuevos que llegan a endulzar el trato, o al menos a hacerlo un poco atractivo para aquellos que ya tengan todos los demás map packs. Obviamente, como ya dijimos, este multiplayer es exactamente el mismo que el de Halo 3, es decir que no verás ninguna de las nuevas armas en él, ni podrás usar a tu ODST en estos modos multijugador, y eso sinceramente, es una gran decepción.



Sí, sigue siendo lo mismo

A fin de cuentas, Halo 3: ODST es un título que no puedes dejar de jugar si eres muy fan de la serie de Halo, ya que presenta una historia medianamente interesante, aunque sigue la tradición de dejarte lleno de dudas al momento de terminar el juego, cosa que podría tomarte unas cinco horas si lo juegas en heroico sin ayuda de nadie. Sin embargo, una nueva campaña de cinco horas, un nuevo modo multijugador y tres mapas nuevos para el multiplayer de Halo 3, podrían no valer el precio de un juego completo para muchos jugadores que no compartan esta gran afición por el Haloverso, es más, algunos de nosotros, los fans más enfermos que existen, seguimos indecisos respecto a si lo amamos o no.

sábado, 15 de agosto de 2009

intro Mujeres Asesinas 2 i los ovas de CCS!!

pssss... ia se.. ia se.. tiempo sin pasarme por aki... pero pss es ke e estado ocupada.. i con eso de ke mi lap anda en coma... pss casi ia no me da tiempo de nada.. poke tengo ke pedir prestada las compus de mis hermanos.. pero bueno jejejeje aki les dejo en primera instancia la cancion completa de la segunda temporada de mujeres asesinas!! ke incluye un gran elencooo!! a mi me esta fasinandooo!!



I a continuacion!!! los ovas de Sakura cardcaptors!! es ke me puse a ver esa serie de nuevooo i recordar poke es ke me gusta tantoo i poke amo tanto a shaoran xDD
ajajajajajajajaja

ova 1


Ova 2


ova 3


ova 4

lunes, 6 de julio de 2009

Caricaturas Malditas.... Part. 1

Recopilamos lo mejor de lo peor que le ha pasado a los videojuegos







Al revisar muchas de las caricaturas inspiradas en videojuegos, sobre todo las de la década de 1990, me pregunté dos cosas. ¿Por qué me gusta ver lo mismo una y otra vez? No sé si a ustedes les pase, supongo que también, pero cuando yo era niño, me emocionaba saber que existiría la película de ____________ (mi videojuego favorito o mi caricatura favorita) o la caricatura de _________ (mi película favorita o mi videojuego favorito) o el videojuego de __________ (mi película favorita o mi caricatura favorita). La gente que sabe como hacer dinero no sólo sabe cómo hacer dinero: sabe lo que me emociona saber. Con base en ello, desde la era mesopotámica, nunca ha faltado el estafador que abusa de nuestros sueños y nos quita nuestro dinero con puros productos absurdos... que, años más tarde, compraremos en formatos nuevos, dizque porque son artículos de colección.

Las caricaturas basadas en videojuegos, que es el tema de hoy, son horribles. Todas. Por donde las vean. Arnie, de Hsu & Chan, solía decir que le encantaban este tipo de caricaturas, a lo que Chan le respondía: "¿te encantaban o las tolerabas porque a tu edad tenías pocas opciones?". Secundo. Creo que muchas de estas caricaturas, de las que supuestamente tenemos un buen recuerdo, sólo las tolerábamos.

Da vuelta a la página (ahí, pícale el botón al 2) y refresca tu memoria. Recordarás cosas horribles y seguramente también conocerás nuevos horrores. Pero, ten cuidado. Si quieres que esos recuerdos hermosos permanezcan intactos, abandona este especial, llamado...

Puré de personajes

Todo iba bien, hasta que apareció Saturday Supercade, una caricatura que aprovechaba la moda pasajera de los juegos de video (al menos así lo veían entonces) que hacía que los niños dejaran de construir casas en árboles con su palomilla y se pegaran a una palanca de plástico hipnotizante. Desde entonces hasta ahora, los videojugadores han recibido el castigo merecido, viendo cómo su personaje favorito es pisoteado en su versión animada.

Saturday Supercade no sólo fue la primera caricatura inspirada en videojuegos, sino que el formato que usó también influyó para la creación de otros programas, donde se tomaban a varios personajes de videojuegos (lo fácil era que fueran de la misma compañía) para un solo programa (mezclados o por bloques).

Saturday Supercade
Vida: 1983-1985
Videojuego: Frogger, Donkey Kong, Q*Bert, Donkey Kong Jr., Pitfall, Space Ace, Kangaroo
Fidelidad: aunque Pitfall Harry estaba pasado de peso, sus aventuras en la jungla no eran tan absurdas, así como los segmentos de Donkey Kong (donde Mario tenía voz de idiota y es el único lugar donde vemos a Paula, la dama a rescatar, fuera de los videojuegos) y DK Jr.; si fue un logro dar argumento a una rana que cruza la calle, los escritores merecían un premio Nobel por hacer una historia basada en una bola peluda lépera sin brazos que sólo brinca. Qué pena que Tetris no había salido todavía.
A que no sabías que: los guionistas de este programa, además de escribir capítulos para casi todas las caricaturas que viste de niño, también hicieron episodios para la serie animada Chuck Norris: Karate Kommandos y Thundarr el Bárbaro.

Captain N: The Game Master
Vida: 1989-1991
Videojuego: Castlevania, Kid Icarus, Mega Man, Punch Out, Metroid, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Dragon Warrior
Fidelidad: Kevin Keene, junto con su perro, son absorbidos por la televisión y llegan a Videolandia, un lugar espantoso (en la ficción y en la realidad) donde Simon Belmont es gay, Mega Man está deforme, Kid Icarus parece recuerdo de bautizo, y juntos protegen a la Princesa Lana de sus mortales enemigos, Mother Brain, que era una señora encerrada en un tubo de cristal, King Hippo, Eggplant Wizard y el Doctor Willy. Kevin Keene disparaba con la pistola Zapper del NES. Hasta ahora va 0% de fidelidad; ¡hey, esperen! Kevin también tenía un control de NES como hebilla de su cinturón. Fidelidad: 10%, gracias varios asistentes del EGS.
A que no sabías que: el concepto de la serie nació en la redacción de la revista oficial de Nintendo en Estados Unidos, Nintendo Power. Era un cómic publicado en esa revista, ideado por uno de los escritores, Randy Studdard. El Capitán Nintendo, como se le conocía en las páginas, luchaba contra Mother Brain, ayudado por otros personajes de videojuegos. Después alguien en Nintendo presentó un deal para hacer la caricatura con DiC, y puro ídem le tocó Randy, sin regalías ni crédito. Para que te des una mejor idea de esta situación, es como si el cómic de Axy y Spot hubiera llegado a la pantalla chica.

Héroes con poca suerte

Tras el salto generacional, los insignificantes héroes pixeleados y amorfos del ayer, se convirtieron en figuras explotables. Mario, Link y Pac-Man tenían suficiente forma como para vender lapiceros y loncheras para siempre, y así fue. Y qué mejor que acompañar esos accesorios con sus respectivas caricaturas.

The Adventures of Super Mario Bros. 3
Vida: 1990-1990
Videojuego: Super Mario Bros. 3
Fidelidad: salían los hijos de Bowser, la princesa, los trajes de SMB3, los barcos voladores... tal vez sí era muy fiel, y aunque la trama seguía las aventuras babosas de la serie animada incrustada en Super Mario Brothers Super Show (de la que hablaré más adelante), igual, con el honguito de patiño y todo, había cierta continuidad.
A que no sabías que: Walker Boone fue, gracias a esta serie, una de las tres personas consideradas por Nintendo como voz oficial de Mario en América. Aunque es actor, el único papel protagónico de Boone en televisión fue el de Mario.

Super Mario World
Vida: 1991-1991
Videojuego: Super Mario World
Fidelidad: bueno, si SMB3 había construido los cimientos del puente a la no agresión al televidente videojugador, llegó SMW, le echó dos barriles de petróleo y le prendió fuego con los cerillos del motel donde había estado con su madre la noche anterior. Aquí la historia se desarrolla en una isla donde hay muchos dinosaurios (de los de verdad, no como Yoshi), sale Yoshi mongol y un cavernícola llamado Oogtar; la misión de Mario y sus amigos es ayudar a los cavernícolas locales a defenderse del Rey Koopa y sus hijos. Ya con eso, ¿no?

que no sabías que: ¿te dan ganas de latiguear al creador del del adorable tema de esta caricatura? Eso es porque el autor es Mark Mothersbaugh, famoso músico cofundador del grupo Devo. Mark, además de haber hecho la banda sonora de las películas de Wes Anderson (Bottle Rocket, Rushmore, The Royal Tenenbaums y The Life Aquatic with Steve Zissou), ha escrito música para videojuegos como Crash Bandicoot, Jak and Daxter y The Sims 2. Además, sin los lentes, es legalmente ciego.

Dragon's Lair
Vida: 1984-1985
Videojuego: Dragon's Lair
Fidelidad: este caso es excepcional, ya que el título en el que se basó tenía animación estupenda (y la caricatura, quizá, se quedó corta); sin embargo, mantenía el espíritu del juego; incluso invitaba a los televidentes a tomar decisiones por Dirk, el caballero, justo como en el juego. Aunque la historia no era nada profunda, la belleza de la princesa Daphne se conservó, así que hay pocas quejas.
A que no sabías que: al hacer la animación del juego, el estudio no tenía mucho presupuesto, por lo que en lugar de contratar una modelo para hacer a la princesa Daphne, tuvo que inspirarse en las chicas de algunos ejemplares de Playboy.

Pac-Man
Vida: 1982-1984
Videojuego: Pac-Man
Fidelidad: el alfa y omega de la época dorada de los videojuegos, Pac-Man, distorsionó su imagen para siempre con esta caricatura. Vivía en un mundo poblado de seres que sólo comen pastillas, por su puesto, Packy, como se le llegó a llamar en la serie, tenía a su famila (la señora Pac-Man, el bebé Pac-Man y un perro) y, además de los fantasmas tradicionales que eran sus enemigos, también aparecía un malo llamado Mezmaron, que era como Darth Vader sin casco ni carisma.
A que no sabías que: en la primera transmisión de la caricatura en Estados Unidos, era tal la demanda de publicidad, que el tiempo de comerciales era el doble.

The Legend of Zelda
Vida: 1989-1989
Videojuego: The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link
Fidelidad: no es necesario decir que esta adaptación de TLOZ estaba lejos de la visión de los videojuegos. Link, el héroe valiente de Hyrule, aquí era como gandaya y vaguito, que salvaba a la princesa para poder pasarse de lanza con ella. Y Zelda era aguerrida, a diferencia de los juegos donde... ni siquiera salía. Muchos elementos del juego aparecían, pero eran más ornamento que nada.
A que no sabías que: el "Excuuuuuuse, Princess!" ("¡discúuuuulpeme, pricesa!"), frase recurrente de Link en la caricatura, es repetida 49 veces en los 13 episodios que duró esta caricatura, insertada en el Super Mario Brothers Super Show (del que, ya había dicho, hablaré más adelante).

domingo, 5 de julio de 2009

Videos de BoA :DDDD

A continuacion les dejo unos videos de Boa :DDDD
una excelente cantanteeeee ke en lo personal
me fasina :DDDDD espero ke los disfruten
tanto como io ^^

en este video me encanta la parte de los abanicos....
aunke todo el video es excelente por si solo
pero me emociono mas con los abanicos :DDD


En este otro video es mas como un tributo o presentacion a esta
genial mujer!!!!! la amooooooooooooooooooo!!
ademas tmb contiene el video de "Eat you up!"
ke tmb esta genial..como todo lo ke eia hace :DDD
tanto en la version asiatica como estadounidense :DDD


Y ahora un tercero para terminar perfectamente bien :DDD


espero ke sean de su agrado ^^
mataneee!!

viernes, 3 de julio de 2009

Parodia Saga de Hades

WWuuaaa luego de tiempo.... les pido una disculpa... no habia tenido tiempo de actualizar el blog xDDD es ke io sigo en la uni io no voe a salir de vagaciones poke mi uni es por cuatrimestres... jejejejeje pero en fin.. ia ke... xDDDDD

Bueno psss aki les dejo una paradia de la saga de hades ke me mostraron por ahi xDDD jajajaja con las voces originales en latino :DDD espero les gusteee tanto como a mi

jueves, 4 de junio de 2009

Parodias

Ke ondaaa wuaaaa gomen!!
el blog a estado un poco descuidado jejejeje es ke no habia tenido tiempo por el trabajo, la escuela i demas... no me lo permitian..pero ia tengo el tiempo suficiente para hacerlo :DDDDD asi ke ia estara mas actualizado el blog kabuki a partir de ahora jejejejeje i psss esta semana toco turno a unas excelentes parodias ke me encontre en la web.. espero i las disfruten es de un chavo.. de tamaulipas muy talentoso i carismaticooo :DDD disfrutenlo

Motel California(hotel California)


El paraguas de mi abuela (Umbrella)


Rata de 2 patas

lunes, 4 de mayo de 2009

Naruto shippuuden Movie 2 + OST + Version Online

Aki les dejo la 2da peli de naruto shippuuden :D con subtitulos en español i toda la ondaaaa!! wiii!!! si se pone algo renuente el megaup... insistan.. asi se pone al principio... (a veces) poke asi me lo hizo a mi..pero luego... vale la pena la insistencia xD.... disfrutenlooo!!

Sinopsis:
Un misterioso grupo de Shinobis llamado Sora-nen-kun proveniente del País del Cielo quienes hacen un ataque por sorpresa a Konoha porque esta casi destruyó el País del Cielo durante la última guerra ninja, pero sobrevivió y ahora se levantan contra Konoha por venganza.
El grupo comienza a atacar Konoha, causando destrucción en la aldea. Los ninjas del país del cielo salen con sus dispositivos para planear por el aire y bombardean Konoha. Amaru viene a informar a Konoha que su Aldea había sido atacada y además que busca a su sensei, que esta actualmente en Konoha, debido a que este buscaba a un Doctor para ir con él a curar a los heridos de su Aldea.
Megaupload
Descargar Naruto Shippuden Movie 2 sub Spanish


Torrent
Descargar Naruto Shippuden Movie 2 sub Spanish


Rapidshare

Descargar NS movie 2 part 1


Descargar NS movie 2 part 2


Descargar NS movie 2 part 3



Version Online Japanese



Version Online English





OST MOVIE II



Descargar OST Naruto Shippuden Movie 2

Tracklist:
01. At the time of blue rain
02. Mountainous wave
03. Invasion
04. Super animal false picture
05. Serpent
06. Month bloom
07. Afterglow
08. Bee sparrow
09. Shadow
10. Anger
11. Flight city
12. Excision
13. God stand
14. Despair
15. Change
16. God agriculture
17. Guidepost
18. Byakuya
19. Flying dragon
20. Track 20
21. Zero tail
22. Darkness labyrinth
23. Running
24. Muddy stream
25. Thunder
26. Jet black
27. Fate
28. Bond
29. Snowflakes

sábado, 2 de mayo de 2009

expo Antigravity zone Abril 2009









lunes, 27 de abril de 2009

There She is - Doki & Nabi

Aki les dejo una excelente seriee Koreanaa!! es fenomenal!! amo a Nabi!!(El gatito) jejejeeje solo consta de 5 capitulos...asi ke disfrutalos!!en vdd son excelentes!! la serie es del 2008 osea ke no es ni tan vieja... ni tan nueva :D espero les gustee i sorry por no compartirla antes..es ke no habia tenido tiempo xD jajajajaja

There she is
Capitulo I



There she is
Capitulo II



There she is
Capitulo III



There she is
Capitulo IV



There she is
Capitulo V

sábado, 25 de abril de 2009

Lindsay Lohan se destapa xD

Lindsay Lohan cuenta los detalles de su ruptura con DJ Samantha Ronson

Lindsay Lohan rompió su silencio y habló públicamente. El programa de Ellen DeGeneres se convirtió en el confesionario de la artista, ya que reveló todos los detalles de su ruptura con su pareja sentimental, Samantha Ronson.


"No tenía ni idea de lo que estaba pasando. No la vi durante una semana, desapareció. La ruptura me sorprendió", precisó la cantante.

Lohan además afirmó que, tras el finalizar su relación homosexual, vivió duros momentos, aunque negó en todo momento que el motivo de la separación fueran las infidelidades y dejó bien en claro que no creía en el engaño.

Lindsay aseguró que de ahora en adelante dejará de lado su agitada y polémica vida para centrarse en su carrera profesional y en ella misma.

"Creo que ha sido bueno para mí. Pensé que sería mucho más difícil, pero no ha sido así. Mi hermana ha sido mi gran apoyo", aseveró la intérprete.

Las declaraciones de la actriz salieron a la luz luego de la difusión de un video donde se puede apreciar a la artista luciendo sumamente y con un aspecto demacrado y enfermizo.



Lindsay Lohan vuelve a interesarse por los hombres

Después de terminar su año de relación con la DJ Samantha Ronson, Lindsay Lohan ha sido vista el pasado sábado en Las Vegas acompañada de un chico que al parecer conoció esa misma noche durante el espectáculo de la ex 'spice' Mel B.

Lindsay Lohan vuelve a interesarse por los hombres
Una fuente aseguró que "Lindsay pasó un buen rato viendo el espectáculo. En la fiesta que hubo tras el show se fijó en un chico joven y guapo y rápidamente fueron presentados. Después de intercambiar sus números de teléfono, se estuvieron escribiendo mensajes".

Al parecer, los dos se cayeron tan bien que acabaron saliendo de fiesta y terminaron la noche en el hotel en el que se alojaba la actriz. La fuente añadió al diario británico 'Daily Mirror' que "fueron a un club antes de ir a la habitación del hotel, en la que tenían jacuzzi y una barra de bar".


lunes, 20 de abril de 2009

Oferta de esta semana ^^

Estoy vendiendo en 2000 + gastos de envio con su procesador incluido *es una tarjeta y procesador de los mejores que hay en el mercado *la tarjet aes gigabyte *y el procesador es AMD64 Athlon X2 CoreDuo *capacidad hasta para 16 Gb de Ram

Esta promocion es valida solo por esta semana... asi ke no desaprovechen
la oportunidad!! cualkier duda... o si kieren comprarlo les proporciono el mail
de kien lo vendeeee!! house@radiohoux.com o tmb pueden contactarme a mi
para enlazarlos con el uchiha_akire@hotmail.com

martes, 14 de abril de 2009

Palenque de Gallos - ExpoTabasco 2009 -

Feria Tabasco 2009
Palenke de Gallos

Aki les traigo la lista de luminarias ke engalanaran este año la maxima Feria de los tabaskeños con sus respectivos precios para disfrutar de sus palenkes... espero se animen a ir... poke io ire a ver a GLORIAAA TREVII sii ke siiii jejejejejejje... mañana les traere la lista de luminarias ke estaran en el teatro del pueblo.. i seguire posteando mas temas acerca de nuestra maxima fiesta... la Feria de todos los tabaskeños... asi ke esten pendientes!! sigan disfrutando sus Vagaciones ^^



01 de Mayo

Marco Antonio Solís

"El Buki"

NUMERADOS: $1,000

GENERAL: $500



02 de Mayo

Alejandra Guzmán

NUMERADOS: $600

GENERAL: $350





04 de Mayo

Bobby Pulido

NUMERADOS: $250

GENERAL: $200


08 de Mayo

Yuridia

NUMERADOS:

FILAS A-G: $400

FILAS H-P: $350

GENERAL: $250




09 de Mayo

Gloria Trevi

NUMERADOS: $500

GENERAL: $350





13 de Mayo

Reily

NUMERADOS: $250

GENERAL: $200







14 de Mayo

Emmanuel

Alexander Acha

NUMERADOS: $700

GENERAL: $400


15 de Mayo

Guadalupe Pineda

NUMERADOS:

FILAS A-G: $350

FILAS H-P: $300

GENERAL: $250




16 de Mayo

Paquita la del Barrio

NUMERADOS: $500

GENERAL: $300


17 de Mayo

Intocable

NUMERADOS:

FILAS A-G: $700

FILAS H-P: $500

GENERAL: $250

miércoles, 8 de abril de 2009

Wolverine usa pantalones indestructibles


“Si te das cuenta, la playera se destroza totalmente, pero hablando de los pantalones, habíamos marcado la zona de la entrepierna como una parte de la ropa que no se rompería, pero entonces en menos de cinco minutos tenías a Wolverine caminando en unos pequeños shorts al estilo Daisy Duke y era simplemente raro. Entonces pensamos en bajar la zona que no se destruiría hasta la pantorrilla, pero de igual manera, después de cinco minutos Wolverine andaba corriendo con bermudas, así que llegamos a la decisión de que los pantalones no se rompieran, eso después de que pasamos por una tonelada de variantes.”, comentó Jeff Poffenbarger, de Raven Sfotware, a MTV Multiplayer cuando se le preguntó en la GDC por qué los jeans de Wolverine permanecían intactos en X-Men Origins: Wolverine.

¿Alguien hubiera preferido ver a Wolverine en shorts?


Pastillas de éxtasis dentro de un videojuego


Un hombre recibe una extraña sorpresa en su copia de GTA

¿Alguna vez te has puesto una chamarra después de mucho tiempo de no usarla y te has encontrado dinero en el bolsillo? Seguro que si, la sensación es increíble, como si te hubieras sacado la lotería, solo que en lugar de 21940291 millones de dolares te ganaste 2. O ¿qué tal cuando se te cae algo entre los cojines del sillón y al introducir tu mano te encuentras con todo un cardumen de monedas (si, las monedas son como los peces).


Bueno pues, Richard Thornhill, un ciudadano de Gloucestershire, Inglaterra, decidió ir a comprar un par de copias de Grand Theft Auto a una tienda de su localidad. Al llegar a su casa y abrir uno de los juegos, sucedió algo muy extraño: una bolsita con cuatro pastillas de éxtasis cayó de entre las páginas del manual, que Thornhill llevó de inmediato a las autoridades.


“Tengo dos niños y mi hijo juega Xbox todo el tiempo. Fácilmente podría haber abierto el la caja y encontrado las píldoras. Me da miedo pensar lo que podría haber pasado si lo hubiera hecho. Solo tiene 12 años. Podría haber muerto.” dijo Thornhill.


Creo que este es un buen momento para preguntarnos: ¿Qué diablos? O sus hijos son idiotas o el señor no les tiene nada de confianza, doce años es una excelente edad para saber que no te debes de embutir píldoras extrañas que encuentras en un juego que para empezar no deberías estar jugando. Pero dejando eso de lado, Gamestation, la tienda en donde fueron adquiridos los juegos comento lo siguiente al respecto:


“Tenemos rigurosos procedimientos para aceptar juegos de segunda mano y todos son revisados antes de ser puestos a la venta. Hemos lanzado una investigación inmediata y trabajaremos de cerca con la policía para averiguar que sucedió en este caso.”


Yo, en lo personal, se que los manuales nunca se revisan, nunca, pero de eso a que alguien aproveche esta situación para deshacerse de cuatro pastillas de una de las drogas más comerciales, que por cierto no crece en los arboles, se me hace ya demasiado fantástico, a mi me suena a que alguien quiere desacreditar la venta de juegos usados. Aunque si recuerdas nuestra noticia de las pastillas de éxtasis dentro de un PS2, sabrás que hay gente demasiado idiota gastando nuestro oxígeno.



Fatal Frame Wii en América

Fatal Frame Wii en América
Nintendo dice: ¡No!





Temo decirles que hoy es un día triste y negro, hace unos minutos se me cayó mi galleta con chispas de chocolate al piso... justo sobre la alfombra que no han aspirado en más de seis meses. Eso y la noticia de que Nintendo decidió que Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, la más nueva adición de esta franquicia, no llegará a nuestros Wii's, hace de este miércoles uno de los más sombríos. Sí, así es, si no vives en una casa con paredes de papel y comes pescado crudo por la mañana, nunca podrás jugar este excelente título. Y si encuentras alguna página que te lo quiera vender por Internet, seguramente Nintendo la demandará.

“Nintendo tiene los derechos de publicación de Fatal Frame Wii, el cual fue desarrollado por Tecmo LTD. y Grasshopper Manufacture y lanzado en Japón el 31 de julio de 2008.”, dijo un representante de Tecmo. “Nintendo of America ha decidido no publicar el título en Norteamérica, por lo tanto, el juego no será lanzado en este territorio. Como el dueño de la PI, Tecmo siente que es desafortunado que los fanáticos de la serie en Norteamérica no tengan una oportunidad de disfrutar el juego, pero respeta la decisión tomada por Nintendo of America.”

Diablos, como quiera que se le vea, esta noticia apesta. Fatal Frame es una de las pocas series de terror que respeto todavía, ojalá que Nintendo se caiga por las escaleras, se golpee la cabeza, pierda la memoria y decida liberar el título en América.


domingo, 5 de abril de 2009

Aclaraciones



Hola a todos... recientemente me e dado cuenta...ke se a manejado... el asunto del "Rally Kabuki" dicho rally..no se realizo... i por el momento no se realizara.. no sabemos hasta cuando... por ahi... han sucedido "mal entendidos" por el mismo, ke si era o no era tal dia i cosas asi... i en vdd me disculpo por ello... pero... cuando Kabuki Raidon.. vaya a efectuar un evento...sea 100% seguro i oficial... se dara a conocer por medio de este blog... el foro otaku o subarashii... i la propaganda correspondiente... como son la colocacion de posters... i otros medios publicitarios... si escuchan algun evento de "kabuki" i no este posteado en alguno de los sitios anteriores... u con la propaganda... hagan caso omiso del mismo... cualkier duda...comentario..sugerencia... o keja... haganmelo saber...igualmente les proporciono mi correo electronico: uchiha_akire@hotmail.com si en determinado momento... llega a surgir alguna duda.. con mucho gusto se las aclarare...

De antemano... pido las mas sinceras disculpas... a nombre de todos los ke integramos Kabuki Raidon y esperamos no vuelva a suceder un mal entendido como este...

Atte
Akire
Lider Kabuki


Un nuevo golpe para Midway

Un nuevo golpe para Midway
El equipo de Mortal Kombat trata de abandonar la nave








Midway está viviendo momentos terriblemente difíciles, su capital es rebasado enormemente por sus deudas y la situación cada día se vuelve más apremiante. Bueno, pues ahora resulta que el equipo de desarrollo responsable de la franquicia de Mortal Kombat, está en busca de otro distribuidor para poder crear su propio estudio.

El equipo, conformado por 50 desarrolladores, intenta separarse de Midway, como Superman de Kripton. Según ellos, esto se debe a la falta del pago de ciertos bonos relacionados con las ventas del Mortal Kombat vs. DC Universe, al momento en que estas rebasaron las expectativas.

Fuentes anónimas afirman que la frustración del equipo de Mortal Kombat ha ido en aumento conforme empeora la situación económica de Midway. Además, el staff se ha quejado de haberse matado dos años para sacar un juego que ha vendido más de un millón de copias, cuando hay tantos otros proyectos que se toman todo su tiempo para ser mediocres.

Representativos de Midway rehusaron comentar al respecto, solamente dijeron que el equipo estaba “en buena forma” y aclararon que la falta de pago no es decisión suya.

“Midway no se rehúsa a pagar esos bonos, es el Comité de Acreedores no Garantizados el que se está rehusando a dejarnos pagarlos. Son ellos los que están deteniendo eso.”

Sea cual sea la razón, este es un fuerte golpe para el desarrollador, sin embargo, si el grupo finalmente se separa, la franquicia de Mortal Kombat seguiría perteneciendo a Midway.

miércoles, 1 de abril de 2009

Sillent Hill llega al Wii

Silent Hill: Shattered Memories es una reinvención del Silent Hill original para el Wii. Al respecto, Konami dejó muy claro que es mucho más que un remake.

Según detalles dados por la compañía, el título no necesariamente seguirá exactamente la historia del original, sino que tendrá twists que traicionarán tus expectativas. En Shattered Memories la estructura del juego se modificará de acuerdo con tus decisiones.

“El personaje juega diferentes papeles, cosas que no necesariamente suceden en el mismo orden y la historia se toma en muchas direcciones diferentes.”, dijo Tomm Hullett, productor de Nintendo.

Una nueva situación es que ya no habrá puertas cerradas permanentemente, así que podrás dejar de checar cada picaporte. ¡Ah! y obviamente, la versión de Wii te dejará utilizar las capacidades del Wiimote, aunque todavía no aclaran exactamente de qué manera.

domingo, 29 de marzo de 2009

Bungie desmiente las declaraciones de Allen Murray



A principios de la semana, Allen Murray, productor de Bungie Studios, nos emocionó con un comentario según el cual afirmaba que crearía más contenido para Halo 3 después de la salida de Halo 3: ODST. Todo iba bien hasta que Bungie lo desmintió hace unas horas: dijo que no habrá más contenido después de la esperada expansión.

“Nunca diremos nunca, pero actualmente Bungie no tiene planes de hacer más contenido de Halo 3 posterior a la salida de ODST,” declaró. “Sin embargo, continuaremos dando soporte a la experiencia en línea de Halo 3 con updates regulares a las listas de partidas igualadas y maniobraremos el banhammer cuando sea necesario. Con Forge y el mapa Mítico Sandbox ya estamos viendo a la comunidad dar un paso adelante, creando geniales mapas y estilos de juego nuevos que ofrecerán más variedad y longevidad al juego a la larga. El futuro en línea de Halo 3 se definirá cada vez más por la gente que lo juega.”

Por un lado, la noticia es un poco triste, pero por el otro, nos indica que Bungie está listo para comenzar la aventura de crear nuevos universos e historias.


miércoles, 25 de marzo de 2009

Anime: Eyeshield 21

Hi hi! chikos!
Aki Kakashi reportandose para traerles un buen manga deportivo.


Eyeshield 21 (アイシールド21, Aishīrudo nijūichi)


Eyeshield 21 cuenta la historia de un chico llamado Sena Kobayakawa, un joven que no destaca mucho, al contrario. Muchas veces es maltratado por sus compañeros, pero tiene una gran habilidad en sus piernas, lo que le permite correr a gran velocidad. Después de presentar su examen de admisión, Sena entra a la preparatoria Deimon, junto con su amiga de la infancia Mamori Anezaki, es en la preparatoria Deimon donde comienza su aventura en el club de fútbol-americano, donde entra accidentalmente para luego convertirse en eyeshield 21, el hombre con la velocidad de la luz en sus piernas y donde luchara para conseguir el sueño de su equipo: llegar al Chrismas Bowl el torneo más importante a nivel instituto de Japón.

Cuando comienza algún anime de esos que huelen a largos desde lejos, es normal que el miedo nos invada, con más razón si está relacionado con algún deporte. Muchos de los aficionados a la animación ya están cansados de encontrarse con series deportivas compuestas por cientos de episodios donde la mayor parte del metraje esté centralizado en recordatorios, flashbacks, y enfrentamientos interminables. Y es que desde los tiempos de la versión original de "Captain Tsubasa" ha llovido mucho (demasiado). Ahora un anime deportivo debe ser fluido, contener un trasfondo rico en la vida de los personajes, y reducir la duración de los partidos todo lo posible. Y por desgracia, algunos de los animes que aparecen bajo éstas premisas no cumplen con las exigencias actuales del género.Por eso, cuando se estrenó "Eyeshield 21" allá por el 2005, muchos aficionados al anime tuvieron miedo. Se temía que el manga de Riichiro Inagaki y Yusuke Murata se trasladara a la televisión con las mismas bases vistas en otras series clásicas. Pero por suerte, los primeros episodios fueron suficiente para que la serie demostrara algunas cosas. Por un lado, que el fútbol americano era más divertido de lo que aparentaba, y por otro, que el desarrollo de la serie iba a tomar un rumbo propio. Ahora el anime ya ha superado los 100 episodios, y sus fans se cuentan a millares.

La Serie

Desde el primer episodio observamos que "Eyeshield 21" no es la típica serie deportiva a las cuales estamos acostumbrados. Parte de su trama argumental está centralizada en el fútbol americano, pero por lo general son los personajes y sus propias vidas las que llenan los guiones de la serie. Esto provoca que en totalidad, se trate de un anime coral, donde aunque Sena es el protagonista, todos los demás jugadores o personajes secundarios tienen un peso realmente importante. Buena muestra de ello es que tanto el mítico Hiruma como algún que otro jugador del equipo principal, han superado en popularidad al héroe de la historia más de una vez. Ahí radica el atractivo de la serie, en un abanico de personajes muy alejado de las personalidades planas de los secundarios que rodearon a Tsubasa y compañía (donde salvo sus rivales y algunos compañeros, el resto era relleno).



El humor es otra pieza clave de la serie. Su inclusión en el argumento provoca que rompamos a carcajada limpia muy a menudo, especialmente gracias a los gags relacionados con Hiruma. Se nota que los responsables de la serie han querido llevar más allá el género deportivo, amoldándolo al estilo de anime que impera en la actualidad. Esto no sólo se aprecia en el desarrollo de los episodios, siempre cargados de humor, sino también en los partidos. Lo que en "Captain Tsubasa" duraba 10 capítulos, aquí se resume en 2. Aunque quizá parte de la responsabilidad de éste avance recae en el propio deporte presentado, ya que cada cuarto de un partido puede dividirse perfectamente en un episodio. También hay flashbacks, recordatorios, y alguna que otra secuencia ralentizada, pero las escenas no llegan a provocar la frustración que un revisionado de los partidos de Tsubasa puede provocar hoy día.


Kakashi retirandose con nuevas noticias!


Kakashi:Nuevo Integrante de kabuki



Hola kabukis!
Soy el nuevo integrante.... ni tan nuevo... pero aqui estamos reportandonos por fin con todos ustedes. Por motivos ajenos a mi (vicio, escuelas y otros rollos sin sentido xD) no habia podido presentarme aqui... pero aqui estamos para acerles la vida una alegria...
y como diria el buen kakashi....
"Disculpen la tardanza... es que se me atravezo un gato negro y tuve que tomar el camino largo"... esperamos verlos por aqui mas seguido... mientras nosotros les traeremos noticias nuevas... kakashi reportandose hasta la proxima! adios!

viernes, 20 de marzo de 2009

Aprende a Bailar Arremangala Arrempujala

Hi hii nenes y nenas...
bueno el dia de hoy... vengo a traerles un estupendo video ke realizamos la tarde de hoy... mientras no teniamos nada ke hacer... mientras platicabamos con nuestra amiga Kristal de Ani-K xD nos la pasamos increibleee... risas al por mayor!! las protagonistas son Verde-Faby Gomez, negro-Kao y rojo-Akire espero les sea divertido y de su agrado el video... poke la vdd nosotras nos la pasamos increibleee!!


domingo, 15 de marzo de 2009

Anime: Midori No hibi



Hola!!!, que tal amigos, hoy les hablare sobre "Midori no hibi", en el manga cuenta de 85 capitulos, creado por Kazurou Inoue. Luego en vercion anime con 13 episodios. La serie de anime fue producida por Studio Pierrot y luego fue licenciada en los Estados Unidos por Media Blasters bajo el título de Midori Days.


la serie esta interpretado por los siguientes personajes:

Sawamura Seiji: es el personaje principal de esta serie, tiene 17 años, Le gustan las peleas, gracias a que su hermana que es un poco pesada con el, pero lo hace ser fuerte, le enceña de todo para lograr ser como todos conocen en el pueblo "perro loco", tiene una mala suerte con las chicas, hasta el miso se imagina siendo viejo y sin chica, jajaja

Kasugano Midori: Es la chica que segun acaba con el gran poder de seiji, por aparecer en su mano derecha, pero al estar en su mano derecha de seiji, se da cuenta ella de lo bondadoso que es con todos los que le rodean, a pesar de que todos lo tachan de malo.

Ayase Takako : Es compañera de seiji, una chica de caracter fuerte, muy poco femenina, es una persona muy directa, cuando algo no le parece lo dice.


Sawamura Rin: Es la hermana mayor de seiji, es lider de una pandilla callejera, su apariencia es de una joven con grandes senos, es una joven muy liberal, y le gusta humillar a su hermano. Pero a pesar de todo lo quiere mucho.


Shingyōji Kōta: Es el mejor amigo de midori, el esta enamorado de ella, pero es un amor imposible ya que ella esta enamorado de seiji.


Miyahara Osamu: Su idolo es seiji, por la manera en que pelea con sus contrincantes. es un subordinado de Seiji.


Takamizawa Shūichi: Compañero de clases de Seiji, y es un otaku de los muñecos coleccionables.


Tsukishima Shiori: Es la vecinita de 10 años de seiji, ella esta enamorada de el.


Kasugano Haruka: Es la madre de midori, se preocupa por midori que no despierta, ya que le dio una rara enfermedad.




El resumen:
Midori es una chica timida que espera en la estacion, del otro lado se encuentra seiji, de quien esta enamorada desde hace mucho tiempo. Seiji tiene problema con las chicas por su manera de ser tan impulsiva, seiji tiene un admirador Miyahara Osamu, por la manera en que pelea con los chicos malos que se le interponen en su camino.


Al dia siguiente seiji despierta como si nada, luego de repente escucha una pequeñita voz, al abrir bien los ojos se topa con su mano derecha, Noooo!! sale de la casa disparado, se pregunta: como ha llegado una chica a mi mano derecha. Luego con la ayuda del mejor amigo de midori Shingyōji Kōta, entran a la casa para ver a la verdadera midori que reposa en una cama, la madre Kasugano Haruka esta preocupada ya que al ver que su hija no despierta, Seiji ayuda a midori a regresar a su cuerpo, pero no lo logran lo que logran es un mal entendido con la madre de midori, y salen disparados de la casa de midori.


Tsukishima Shiori, siempre molesta a seiji, con sus travesuras.
Sawamura Rin, se entera de lo que tiene en la mano derecha de su hermano, conoce a midori, y los invita a unas aguas termales junto con la pandilla, probre seiji.
Ayase Takako, antes odiaba a seiji luego de que la salvo por unos alumnos villanos, ella se enamora de el, pero tambien resulta un amor imposible, seiji se enamora de midori.
Takamizawa Shūichi, es el fanatico de las muñecas y ve a midori como una diosa, se enamora de ella, pero ella no lo quiere, porque ama a seiji. Descubran mas de esta serie divertida.
¿Se imaginan como le ha de ser seiji para ir al baño con midori como su mano derecha?, tienen que verla, jajaja. ¡¡¡hasta pronto!!!










domingo, 8 de marzo de 2009

New Challenger


Esta es la segunda temporada de Hajime no ippo, la historía continua justo donde se quedo la primera temporada, ahora tenemos a un Ippo makunoichi como campeon de Japón y a Takamura Maroru aspirando al titulo mundial.

Ippo tendra que enfrentar nuevos retos asi como reencontrarse con viejos amigos como miyata y "geromichi", asi como enfrentarse al Campeon mundial (que por cierto es mexicano) Ricardo.


LINKS DE DESCARGA

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Sakura Nueva integrante


HI!!! soy sakura, otra miembro mas del grupo kabuki, agradesco a kao por darme la oportunidad de ser parte de este gran grupo.

En este blog podras encontrar muchas cosas interesantes , como la musica, el anime, y sobre todo la cultura japonesa, entro otras cosas, Donde tambien podemos contar con lo mas importante, tu opinion.


Asi que: ¡¡ Animate!! (@0@)/

viernes, 6 de marzo de 2009

Resident evil 5 y el Racismo

En abril, el reportero N’Gai Croal dio a conocer su opinión sobre las imágenes recién salidas de Resident Evil 5. Comentó que el juego era racista y que seguramente nadie de raza negra había trabajado en él; a partir de entonces no se ha parado de hablar sobre el tema. Pero es hasta hoy que alguien calificado da su opinión.

Videogamer publicó una entrevista con un antropólogo experto en racismo.

“En el juego anterior, por lo que sé, estabas en España y había españoles corriendo con cuchillos y actitud agresiva. En este hay africanos infectados y el próximo juego podría ser en Finlandia y los inuits se comportarían de manera agresiva vistiendo cabezas de morsa. Es tonto decir que esto es racista.”

“No creo que el juego sea racista. Lo que creo es que están tratando de transmitir que estás en un lugar aterrorizante lleno de odio y donde además odian a los estadunidenses.”

Siempre es bueno saber la opinión de un profesional que no se limita a decir: “es sólo un juego”, particularmente cuando se trata de temas tan delicados como este.

Esto es sólo un poco de lo que Glenn Bowman dijo sobre el tema.


miércoles, 4 de marzo de 2009

Japón tiene nuevas Lolitas Embajadoras de La cultura Pop

Japón se ha lanzado a la promoción de su cultura "pop" en el mundo a través de tres representantes de tendencias niponas de moda tan curiosas como el estilo "Lolita", que tratarán de mejorar la imagen del país en tiempos de crisis.

La moda lolita invade las calles de Japón
El ministerio nipón de Exteriores acaba de anunciar el nombramiento de Misako Aoiki, Shizuka Fujioka y Yu Kimura, como "Comunicadoras de Tendencias de la Cultura Pop Japonesa".
Estas tres jóvenes representan algunas de las corrientes de moda japonesa que más seguidores tienen en todo el mundo: el estilo "Lolita", el de Harajuku (barrio tokiota de la ropa "pop" japonesa por excelencia) y el de colegiala.
Según un comunicado oficial, serán las encargadas de promover "la confianza" en Japón y una comprensión más profunda de su cultura a través de la imagen, en un momento en el que la economía nipona se ha visto duramente golpeada por los efectos de la crisis.
Tras recibir el nombramiento oficial, Misako Aoki, una "Lolita" de 23 años, confesó en una entrevista con Efe que no se lo puede creer y que se siente "muy orgullosa" de poder liderar a las representantes japonesas de esta cultura en el mundo.
Aoki, que lleva desde los 16 años abanderando esta tendencia en su país, explicó que las "Lolitas" tratan de preservar con su imagen la inocencia y la indumentaria infantil de las muñecas.
"Cuando éramos pequeñas, queríamos vestirnos como las muñecas. Vestirme de Lolita me permite ser como una muñeca siendo adulta", dijo la joven.
La nueva "embajadora" no tuvo inconveniente en posar para Efe exhibiendo cada uno de los detalles de su indumentaria: un bolso rosa con detalles "Kirakira" (brillantes), un colgante con forma de tarta, a juego con uno de sus anillos, un lazo verde en la cabeza, uñas pintadas de varios colores y zapatos de purpurina rosa.
Enfermera y modelo de profesión, Misako Aoki confesó que se viste así para luchar contra el estrés en sus ratos libres. "Me ayuda a relajarme", asegura esta fan incondicional de Licca-chan, la versión japonesa de la Barbie.

La nueva "embajadora" tendrá como objetivo representar a su país en la feria "Expo Japan", que se celebrará en julio en Francia, donde tratará de acercar la cultura "pop" nipona a los extranjeros, entre los que esta tendencia es cada vez más popular.
Los promotores de la muestra, que el año pasado pasaron por catorce países, incluida España -para la Feria del Manga de Barcelona-, se dieron cuenta del "respeto" y la "devoción" que profesan muchos extranjeros por la cultura "pop" japonesa.
"Muchos jóvenes imitan las tendencias de Harajuku y palabras como "Kawai" (término que corresponde al español "monada" y al inglés "cute") ya son conocidos en todo el mundo", aseguró a Efe Takamasa Sakurai, uno de los organizadores de "Expo Japan".
"Necesitábamos a alguien que hiciera de comunicadora e incentivara a la gente que busca la afinidad con Japón", añadió.
La disponibilidad para viajar al extranjero, la originalidad y un estilo de acuerdo con las expectativas del público internacional fueron los requisitos para elegir a las tres embajadoras, que este año viajarán a varios países para promover la cultura japonesa.
Aoki dijo que ella ha visitado ya Francia, para la exposición del año pasado, y también Tailandia, donde tuvo que extremar las precauciones con la crema de protección solar para no perder su tez pálida de muñequita.
El cuidado en los detalles del atuendo de esta nueva "embajadora" es tan extremo que sus promotores no han considerado necesario que pueda hablar inglés, idioma que desconoce.
Opinan que su imagen, que representa la veneración nipona por lo estético, vale más que mil palabras.

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